众所周知,苹果在激励行动方面立场非常强硬,尤其是在激励下载方面。
然而,Facebook 更乐意接受该商业模式的某些方面。
事实上,它现在正在放宽先前的限制,允许开发人员使用自己的游戏货币以及官方 Facebook 积分来创建优惠墙。
付费游戏
Facebook 的 Abhishek Doshi 在公司开发者博客上明智地指出:“...这些优惠可以帮助他们从那些可能不会为虚拟货币付费的用户身上获取收益,从而成为宝贵的额外收入来源。”
“今天我们推出了应用内货币优惠,让开发者在用户完成优惠后可以奖励他们自己的应用内货币(例如,Fred 游戏中的 Fred Currency)。”
就系统运作方式而言,Facebook 允许开发人员从 Offerwall 和 TrialPay 的 Dealspot 获取交易。
这些提供诸如观看视频或注册 Netflix、Flixster 和信用卡等的服务,回报是您通过此类行动获得虚拟货币或 Facebook 积分。
显然,对于开发者来说,能够提供自己的货币比 Facebook 的官方虚拟货币提供了更大的灵活性,而 Facebook 的官方虚拟货币更具可比性,可用于数百款游戏。
“我们希望这款新产品能为您提供额外的收入来源,我们期待看到您如何将这一新功能融入到您的应用程序中,”Doshi 补充道。
如果苹果也能如此坦诚的话……
[来源:Facebook]